Blizzard admet qu’elle a fait une erreur avec le patch désastreux de nerf de Diablo 4, annonce des changements majeurs à venir – GameTopic

Blizzard admet une erreur avec le patch désastreux de Diablo 4, prévoit des changements majeurs - GameTopic

Blizzard a réagi aux critiques concernant le patch controversé de Diablo 4, promettant un nouveau patch pour annuler bon nombre des modifications effectuées.

Lors d’une diffusion en direct, le directeur associé du jeu Joe Piepiora, le directeur du jeu Joe Shely et le responsable de la communauté Adam Fletcher ont discuté de la réflexion derrière le patch 1.1.0 qui a provoqué l’indignation au sein de la communauté de Diablo 4 en réduisant considérablement la puissance des joueurs.

“Ce n’est pas la meilleure expérience de jeu pour les joueurs là-bas”, a déclaré Fletcher. “Nous n’avons pas l’intention de refaire un patch de ce genre. Nous vous entendons haut et fort.”

“Nous savons que réduire la puissance des joueurs n’est jamais une bonne expérience”, a ajouté Joe Piepiora. “Parfois, nous ne le comprenons tout simplement pas parfaitement.”

Le patch 1.1.1 est prévu dans les deux prochaines semaines, peut-être juste quelques jours après une autre diffusion en direct prévue pour le vendredi 28 juillet. Ce patch se concentre sur l’amélioration du pouvoir des classes Sorcerer et Barbarian en particulier, après avoir subi des nerfs drastiques. En ce qui concerne le Sorcerer, les joueurs peuvent s’attendre à une augmentation de la survie, a déclaré Blizzard.

Le patch augmentera également la densité des monstres dans les Nightmare Dungeons et dans les Helltides, deux activités clés de fin de partie. En ce qui concerne les préoccupations liées à l’inventaire, le 1.1.1 ajoutera un onglet de stockage supplémentaire dans lequel les joueurs pourront stocker des objets. La taille de la réserve d’élixir sera portée à 99. Le 1.1.1 réduira également les coûts de respec des personnages d’environ 40%, afin que les joueurs se sentent plus enclins à essayer de nouvelles constructions.

De manière cruciale, le prochain patch ajustera le gain d’XP du niveau 50 au niveau 100, après que les joueurs se soient plaints d’avoir atteint un mur à partir d’environ le niveau 70. “Nous n’essayons pas de ralentir le jeu”, a insisté Shely. “Nous voulons que le niveau 100 soit une réalisation, pas un travail”, a ajouté Piepiora.

À plus court terme, un correctif est prévu pour être publié plus tard aujourd’hui, le 21 juillet, qui réduira la difficulté des Nightmare Dungeons. Selon Blizzard, les Nightmare Dungeons de Tier 100 sont “extrêmement difficiles” pour la plupart des classes et nécessitent que les joueurs s’appuient sur des constructions spécifiques pour avoir une chance de les vaincre. Ce changement de difficulté devrait faire en sorte que les Nightmare Dungeons de Tier 100 ressemblent davantage à ce que sont actuellement les Nightmare Dungeons de Tier 70.

Pendant la diffusion en direct, Blizzard a déclaré avoir mis en place de nouveaux processus qui devraient empêcher qu’un patch qui réduit considérablement la puissance des joueurs, comme l’a fait le patch 1.1.0, ne se reproduise. Désormais, Blizzard laissera certaines constructions être surpuissantes jusqu’à ce qu’il ait proposé des alternatives convaincantes. “Nous ne pouvons pas nerfer ces constructions surpuissantes sans proposer d’alternatives convaincantes pour les joueurs à poursuivre”, a déclaré Shely.

De plus, ces patchs majeurs qui changent la méta se produiront toujours à des moments prévisibles, comme au début d’une nouvelle saison. Blizzard réagira bien sûr rapidement aux bugs qui causent des dégâts ou des plantages qui compromettent le jeu.

“En fin de compte, les jeux ARPG sont basés sur la fantaisie du pouvoir, et sur le fait que nous invitons les joueurs à casser le jeu dans une certaine mesure, et à trouver des jouets amusants que nous avons créés, à faire des choses folles avec eux, et nous devons nous assurer de ne pas punir les joueurs pour cela”, a déclaré Shely.

Fletcher a annoncé des changements de communication signifiant que Blizzard fournira toujours des notes de patch via des diffusions en direct ou un article de blog au moins une semaine avant que la mise à jour réelle n’arrive “quoi qu’il en soit”. Le prochain Campfire Chat de Blizzard est prévu pour le vendredi 28 juillet, où il approfondira les changements à venir dans le patch 1.1.1.

Malgré divers problèmes, Diablo 4 a connu un lancement énorme qui a vu plus de 10 millions de personnes jouer en juin. Diablo 4 est le jeu le plus vendu de Blizzard de tous les temps et a alimenté des revenus et des bénéfices records pour l’entreprise. Si vous jouez toujours, consultez notre carte interactive de Diablo 4 pour commencer à suivre votre progression pendant que vous jouez.

Wesley est l’éditeur de l’actualité du Royaume-Uni pour GameTopic. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez contacter Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].