L’essor et le déclin des jeux de pistolet à lumière dans les salles d’arcade Un voyage nostalgique

Les jeux de pistolet à lumière ont majoritairement été laissés de côté dans les sélections rétro des salles d'arcade d'aujourd'hui, mais ces classiques iconiques suscitent un désir de retour chez les fans.

Les meilleurs jeux de tir à la lumière qui nous font désirer le retour du genre

Tir en Arcade

Les arcades, autrefois un foyer animé d’excitation vidéoludique, sont malheureusement sur le point de disparaître complètement en raison de l’évolution constante des temps et du matériel de jeu vidéo depuis leur apogée. Cependant, parmi les souvenirs de ces centres de jeux emblématiques, un genre s’est démarqué comme une étoile brillante : le jeu de tir à la lumière. Ces jeux permettaient aux joueurs d’utiliser un périphérique pour viser réellement l’écran, apportant un nouveau niveau d’interactivité et d’immersion à l’expérience en arcade.

Alors que certains jeux de tir à la lumière ont fait leur chemin dans les foyers avec des périphériques, le genre s’est depuis éclipsé. Mais ne craignez rien, chers joueurs ! Des traces du jeu de tir à la lumière peuvent encore être trouvées dans de nombreux titres de réalité virtuelle, nous donnant l’espoir que le genre puisse faire un retour triomphant à l’avenir. Mais en attendant, faisons un voyage nostalgique à travers certains des meilleurs jeux de tir à la lumière qui ont honoré les arcades.

Luigi’s Mansion Arcade: Une rare adaptation en arcade du voyage solo de Luigi

Luigi’s Mansion Arcade

Date de sortie : 2015
Disponible uniquement en arcade

Il y a quelques périphériques uniques dans cette liste, mais rien d’aussi unique qu’un aspirateur. Cela ne devrait surprendre personne qui a joué à Luigi’s Mansion sur GameCube, puisque c’est la principale défense du personnage contre les fantômes. Dans les arcades, les joueurs l’utilisent comme une arme pour aspirer les fantômes qui attaquent Luigi. Le jeu a été bien accueilli, mais n’a pas eu une grande présence aux États-Unis lorsqu’il est sorti initialement. En conséquence, il sera difficile pour tout fan de dénicher une borne d’arcade de nos jours.

Crisis Zone : Time Crisis, mais avec une arme automatique

Crisis Zone

Sortie en 1999 (Sortie PS2 : 2004)
Disponible dans les arcades, sur PlayStation 2

Bien qu’il s’agisse techniquement d’un spin-off de Time Crisis, Crisis Zone se joue suffisamment différemment pour justifier sa propre entrée. Les joueurs passent toujours d’un abri à l’autre avec la pédale, mais cette fois, ils sont équipés d’une arme automatique et le jeu d’arcade n’a pas d’options de coopération. La structure est également un peu différente de celle de la série Time Crisis, offrant aux joueurs plus de liberté quant à la manière dont ils veulent aborder les niveaux. Bien qu’il soit sorti en 1999, le portage sur PS2 n’est sorti qu’en 2004. Ce portage comprenait un mode multijoueur, un nouveau niveau et des graphismes améliorés.

CarnEvil : Tirer à travers un carnaval possédé

CarnEvil

Date de sortie : 1998
Disponible uniquement en arcade

Si les zombies et les dinosaures ne font pas peur au joueur, peut-être qu’un carnaval maléfique le tiendra éveillé la nuit. Le jeu se déroule dans un trope classique de l’horreur, mais cette fois, il donne au protagoniste les moyens de se défendre. Le périphérique utilisé est un fusil à pompe, ce qui donne aux joueurs une ambiance de films d’horreur classiques des années 80, comme “Evil Dead” ou “Phantasm”. Le jeu a été développé par Midway, et sa violence et son gore correspondent à la réputation de l’entreprise. Même si les graphismes sont primitifs selon les normes actuelles, cela accentue presque la terreur.

The Lost World: Jurassic Park : Revivez le film avec un jeu sur rails

Le Monde Perdu : Jurassic Park

Année de sortie : 1997
Disponible dans les salles d’arcade

Jurassic Park a été l’une des franchises les plus réussies des années 90, et lorsque le premier film est sorti, le jeu vidéo inévitable a suivi. Mais c’est le deuxième jeu d’arcade sorti par Sega qui a vraiment impressionné les fans et les critiques. Le but du jeu était de retrouver Ian Malcolm et Sarah Harding, afin qu’ils puissent sortir le joueur de cette île redoutée. Le joueur incarne deux chasseurs sur le Site B, ce qui était un angle intéressant pour le jeu. Pour s’échapper, le joueur doit combattre un tas de dinosaures mortels qui vivent sur l’île. Après avoir retrouvé Ian et Sarah, le joueur doit les aider à amener le Tyrannosaurus Rex blessé à la remorque pour être soigné. Le prochain objectif du jeu est de vaincre ses parents. On a parlé d’un portage sur console à la fin des années 1990 mais cela ne s’est jamais concrétisé, ce qui signifie qu’il n’est possible de jouer officiellement à ce jeu que dans une salle d’arcade.

Lethal Enforcers : Le plus proche que nous ayons d’un jeu de pistolet lumineux Dirty Harry

Lethal Enforcers

Année de sortie : 1992
Disponible sur SNES, PlayStation, Sega Genesis et dans les salles d’arcade

De nos jours, un jeu appelé Lethal Enforcers dans lequel des policiers tirent dans des quartiers résidentiels ne passerait probablement pas de la même manière qu’il y a 30 ans. Cependant, les années 90 étaient une époque différente, et il est difficile d’ignorer ce titre lorsque l’on parle de nostalgie des années 90. Les sprites numériques primitifs ajoutent également au charme du jeu. Les versions sur consoles domestiques avaient également un périphérique assez avancé pour l’époque.

Alien 3 : The Gun : Plus chargé en action que le film

Alien 3 : The Gun

Année de sortie : 1993
Disponible uniquement dans les salles d’arcade

La franchise Alien passe constamment de l’horreur captivante à l’action explosive. Alors que le film Alien 3 est plus dans la lignée du premier épisode que de la première suite, car les protagonistes se retrouvent face à un seul monstre, le jeu est un titre de pistolet lumineux sorti exclusivement dans les salles d’arcade. Bien qu’il ne suive pas de près le film, il a été très apprécié par les critiques. La qualité des jeux basés sur la franchise est variable, il est donc important de reconnaître et de célébrer chaque entrée solide.

Duck Hunt : Le premier pistolet lumineux

Duck Hunt

Date de sortie : 1984
Disponible sur : Nintendo Entertainment System (NES)

Les jeux de tir à la première personne dans les années 80 ne sont pas meilleurs que Duck Hunt. Comme la plupart des jeux de cette époque, il est démodé maintenant, mais il était très amusant à jouer à l’époque. Il s’est vendu à 28 millions d’exemplaires et est largement responsable de la popularité des jeux de pistolet lumineux. Le but du jeu est de tirer sur des canards et des pigeons en argile et de toucher un nombre minimum de cibles pour passer au niveau suivant. Le jeu devient de plus en plus difficile à chaque niveau, avec des cibles plus rapides et une augmentation du nombre minimum à toucher. En raison du fonctionnement du NES Zapper, il ne fonctionne pas sur les télévisions modernes. Quiconque souhaite y jouer doit trouver une télévision à tube cathodique à l’ancienne.

Revolution X : Sauve Aerosmith avec des miniguns géants

Revolution X

Année de sortie : 1994
Disponible sur SNES, Sega Genesis, Sega Saturn, MS-DOS, PlayStation et dans les salles d’arcade

Il est difficile d’imaginer que la démographie des joueurs des années 90 soit attirée par un jeu plutôt qu’un autre dans les salles d’arcade parce qu’Aerosmith y était présent en grande majorité. Que l’histoire des personnages principaux venant au secours du groupe de rock populaire ait boosté les ventes ou non, le jeu a connu un immense succès et est considéré comme un classique du jeu de tir à pistolet sur rail. La solide perche du pistolet lumineux fixée au cabinet donnait également une sensation de plaisir en jouant. Des versions consoles ont également été développées, mais elles sont de qualité médiocre en comparaison de l’original d’arcade.

Link's Crossbow Training

Année de sortie : 2007
Disponible sur Wii

Link’s Crossbow Training était un excellent jeu de tir à pistolet publié par Nintendo et sorti sur la console de jeu vidéo Wii. Il est sorti en 2007 et est devenu instantanément populaire auprès des fans et des critiques. Il est dans le style de The Legend of Zelda: Twilight Princess et le joueur incarne Link dans la série. Après avoir terminé chaque niveau, le joueur reçoit une médaille en fonction de son score. Le but du jeu est de tirer sur des cibles et des ennemis. Il y avait 9 niveaux jouables et chaque niveau était une activité excitante et pleine d’adrénaline qui donnait envie au joueur de passer au suivant. On ne fait plus de jeux comme celui-ci.

Die Hard Trilogy : Un jeu à la fois jeu de tir à la troisième personne, jeu de conduite et jeu de tir à pistolet

Die Hard Trilogy

Année de sortie : 1996
Disponible sur PS1, Sega Saturn et Windows

Ce titre n’est pas exclusivement un jeu de tir à pistolet. Le jeu reprend les trois films et les divise en genres distincts. Le deuxième film devient un jeu de tir à pistolet tandis que le premier est un jeu de tir à la troisième personne et le dernier est un jeu de conduite. Bien qu’il ne s’agisse que d’une partie du package, les joueurs pouvaient utiliser un périphérique pour jouer à la section de manière plus immersive. Le jeu a reçu une suite qui racontait une histoire originale en utilisant le même format. La série Die Hard est restée pratiquement inactive pendant des années et n’a jamais connu beaucoup de bons jeux, donc Die Hard Trilogy reste l’un des meilleurs basés sur la franchise.

Star Wars Trilogy Arcade : Duels au sabre laser, combats aériens et segments à pied, tout en un

Star Wars Trilogy Arcade

Année de sortie : 1998
Disponible uniquement dans les salles d’arcade

Encore un autre jeu qui couvre toute une trilogie, ce titre d’arcade retrace les événements des films classiques de Star Wars. Les niveaux varient entre les combats aériens et les segments à pied. Plusieurs combats de boss permettent également aux joueurs de contrôler un sabre laser. Pour être honnête, il ne s’agit pas exactement d’un jeu de tir à pistolet puisque les joueurs visent avec un joystick, mais cela fonctionne mieux si l’on considère qu’une grande partie du jeu consiste à tirer depuis un vaisseau spatial. Même si les fans apprécieraient une version domestique de ce jeu, il serait difficile de reproduire l’ambiance de l’arcade dans le salon.

Terminator 2: The Arcade Game : Changez le futur un niveau de jeu de tir à pistolet à la fois

Terminator 2: The Arcade Game

Année de sortie : 1991
Disponible sur SNES, Sega Genesis, Sega Master System et dans les salles d’arcade

Initialement sorti dans les salles d’arcade, cette adaptation du film légendaire est généralement considérée comme la meilleure adaptation. Il y avait plusieurs autres jeux couvrant également les événements du film, mais ils étaient des jeux de plateforme ou d’autres genres différents. Le genre se prête à des niveaux passionnants directement basés sur les scènes du film. À une époque où les adaptations de jeux vidéo étaient méprisées, il était assez impressionnant de voir ce jeu recevoir de tels éloges.

Point Blank : L’option familiale

Point Blank

Année de sortie : 1994
Disponible sur PS1, Nintendo DS et dans les salles d’arcade

Alors que la plupart des jeux de cette liste impliquent de tirer sur des humains ou des machines, ce jeu est plus adapté à toute la famille. Il est sorti dans les salles d’arcade avant d’être porté sur PlayStation. Il y avait une trilogie entière sur la console, bien que peu de sorties se soient produites par la suite. Le premier titre a été réédité sur le Nintendo DS où les joueurs utilisaient le stylet pour tirer avec les armes. Un quatrième jeu de la série est sorti dans les salles d’arcade en 2016, mais n’est jamais arrivé sur consoles.

Time Crisis : Se cacher et sortir de sa cachette avec une pédale

Time Crisis

Année de sortie : 1995
Disponible sur PS1 et dans les salles d’arcade

Peut-être la série de jeux de pistolet optique la plus populaire, Time Crisis a ajouté une dimension supplémentaire en permettant aux joueurs de se cacher derrière des obstacles. Cela a ajouté une intensité et un engagement supplémentaires. La série a eu plusieurs spin-offs et de nombreux suites, jusqu’à Time Crisis 5 en 2015. Time Crisis 4 sur PlayStation 3 prenait même en charge le contrôleur PlayStation Move, éliminant ainsi la nécessité d’acheter un autre périphérique.

Silent Scope : Vivez le jeu à travers la lunette d’un sniper

Silent Scope

Année de sortie : 2002
Disponible sur PS2, Xbox et dans les salles d’arcade
Score Metacritic : 63

Dans les salles d’arcade, Silent Scope utilisait un périphérique unique en forme de fusil de sniper. Les joueurs regardaient dans la lunette pour simuler la vision à travers une lunette dans le jeu. Traduire ce mécanisme unique sur une console de salon était certainement un défi, et certains soutiennent que les versions pour console n’ont jamais vraiment capturé la même sensation. Malgré tout, les anciens jeux Silent Scope sont des classiques. Comme ces titres ont été publiés par Konami, il est peu probable que nous voyions une suite, à moins qu’il ne s’agisse d’une machine à pachinko. Il existe un périphérique disponible pour la version Xbox, ce qui est certainement nécessaire pour une expérience Silent Scope authentique.

Resident Evil: Umbrella Chronicles : Revivez les classiques de Resident Evil d’une nouvelle manière

Resident Evil: Umbrella Chronicles

Année de sortie : 2007
Disponible sur Nintendo Wii et PS3
Score Metacritic : 75

Umbrella Chronicles n’est pas la première incursion de la série dans les jeux de pistolet optique. Resident Evil: Survivor est un jeu que la plupart préféreraient oublier. Umbrella Chronicles permet aux joueurs de revivre les jeux classiques de Resident Evil sous un nouvel angle. Il est également jouable en coopération. La version Wii utilise la Wiimote, tandis que la version PS3 supporte le contrôleur Move en plus du Sixaxis et du DualShock 3.

Ghost Squad : Utilisez le périphérique pour ajuster votre arme et le mode de tir

Ghost Squad

Année de sortie : 2004
Disponible sur Nintendo Wii et dans les salles d’arcade
Score Metacritic : 69

Ghost Squad présentait également une manette entièrement unique dans sa forme arcade. Les joueurs actionnaient différents interrupteurs sur le périphérique, qui était en forme de fusil d’assaut. Certaines versions d’arcade avaient même des cartes achetables pour sauvegarder les données des personnages et débloquer de nouvelles améliorations et skins de personnages. Bien qu’il n’y ait que trois niveaux, ils comportent plusieurs moments non linéaires, encourageant la rejouabilité. En 2012, le jeu est sorti sur Nintendo Wii.

Dino Stalker : Une suite cachée de Dino Crisis 2

Dino Stalker

Année de sortie : 2002
Disponible sur PS2
Score Metacritic : 50

Ajoutez des dinosaures dans n’importe quel mélange et le produit devient immédiatement plus cool. L’histoire suit un pilote de la Seconde Guerre mondiale qui est transporté dans une terre dangereuse remplie de dinosaures. Au bout d’un moment, le jeu se révèle être une suite dérobée de Dino Crisis 2, faisant directement suite aux événements du jeu PS1. C’est une excellente nouvelle pour les personnes déçues par Dino Crisis 3, qui ne ressemble guère à un véritable jeu Dino Crisis.

Police 911 : Le jeu suit les mouvements du joueur

Police 911

Année de sortie : 2000
Disponible sur PS2 (uniquement au Japon et en Europe) et dans les salles d’arcade

Ce jeu d’arcade était unique pour ses mécaniques de détection des mouvements. Au lieu de se mettre à couvert avec une pédale, Police 911 suivait réellement les mouvements des joueurs, les faisant se baisser et se déplacer dans la vraie vie pour se mettre à couvert dans le jeu. Avec la réalité virtuelle (VR), des jeux comme Super Hot ont poussé cette mécanique encore plus loin, les joueurs esquivant les balles en mouvement. Comme mentionné précédemment, des traces de ce genre sont évidentes en VR.

Area 51 : Tirer sur des aliens

Area 51

Année de sortie : 1995
Disponible sur PS1, Sega Saturn, Windows et dans les salles d’arcade

Comme son nom l’indique, Area 51 mettait les joueurs en position de se défendre contre une menace extraterrestre. Sorti en 1995 dans les salles d’arcade, les environnements sont en 3D tandis que les ennemis et les autres personnages non-joueurs (NPC) sont des sprites numérisés en 2D. La version arcade a été bien accueillie, mais les adaptations consoles étaient loin d’être aussi appréciées. Après une suite directe, deux jeux de tir à la première personne portant le nom de la série ont été réalisés pour la PS2 et la Xbox, puis pour la génération suivante. La plupart des fans veulent simplement un nouveau jeu de tir à la lumière, cependant.

Réflexions finales

L’ère des salles d’arcade est peut-être en train de s’estomper, mais les souvenirs des jeux de tir à la lumière vivront à jamais. Ces jeux offraient un niveau d’interactivité et d’immersion inégalé à leur époque, et certains classiques continuent de résonner auprès des joueurs aujourd’hui. De Luigi’s Mansion Arcade à Area 51, chaque jeu offrait une expérience unique et laissait une empreinte indélébile dans le cœur des joueurs.

Alors la prochaine fois que vous tombez sur une vieille borne d’arcade ou que vous découvrez un jeu VR qui vous rappelle les bons vieux jours, prenez un moment pour apprécier l’héritage des jeux de tir à la lumière. Espérons qu’à l’avenir, ce genre fera un retour triomphant, nous offrant encore plus d’expériences excitantes et immersives.


Questions et réponses : Plus de jeux de tir à la lumière et préoccupations

Q : Y a-t-il d’autres jeux de tir à la lumière que vous recommandez ?

R : Absolument ! Voici quelques autres jeux de tir à la lumière qui méritent vraiment d’être découverts :
1. La série House of the Dead
2. Time Crisis II
3. La série Virtua Cop
4. Mad Dog McCree
5. The House of the Dead: Overkill

Q : Y a-t-il des projets de retour des jeux de tir à la lumière dans les salles d’arcade ?

A: Bien qu’il n’y ait pas de plans concrets pour un véritable renouveau des jeux de pistolets à lumière dans les salles d’arcade, il reste de l’espoir sous la forme de la technologie de réalité virtuelle (VR). La VR a le potentiel de ramener l’expérience immersive et interactive des jeux de pistolets à lumière, permettant aux joueurs de viser physiquement et de tirer sur des cibles virtuelles. Gardez un œil sur les développeurs et les studios de VR qui pourraient ramener la magie des jeux de pistolets à lumière à la vie.

Q: Est-il encore possible de trouver des jeux de pistolets à lumière dans les salles d’arcade aujourd’hui?

R: Bien qu’il puisse être difficile de trouver des salles d’arcade qui proposent encore des jeux de pistolets à lumière, ce n’est pas impossible. Certaines salles d’arcade, en particulier celles qui se concentrent sur les jeux rétro ou qui ont une niche dédiée aux jeux classiques, peuvent encore proposer quelques bornes de pistolets à lumière. Il vaut toujours la peine de vérifier les salles d’arcade locales ou les événements de jeux pour voir si vous pouvez revivre la nostalgie de jouer à des jeux de pistolets à lumière dans leur habitat naturel d’arcade.

Q: Peut-on jouer à des jeux de pistolets à lumière sur des consoles modernes ou des PC?

R: Malheureusement, jouer à des jeux de pistolets à lumière sur des consoles modernes ou des PC peut être délicat en raison de problèmes de compatibilité et du manque de support des périphériques. Cependant, il existe quelques alternatives que vous pouvez explorer. Par exemple, certains jeux de pistolets à lumière ont été adaptés pour des consoles comme la Wii, qui utilise la télécommande Wii et le Nunchuk en tant que pistolet à lumière improvisé. De même, les joueurs sur PC peuvent explorer des options telles que l’utilisation de configurations souris et clavier ou de configurations d’émulateurs pour recréer l’expérience des jeux de pistolets à lumière. Bien que cela ne soit peut-être pas parfait, cela peut quand même offrir un aperçu du gameplay des jeux de pistolets à lumière que vous aimez.

Q: Y a-t-il des nouvelles sur de nouveaux jeux de pistolets à lumière en développement?

R: Actuellement, il n’y a pas beaucoup de nouvelles sur de nouveaux jeux de pistolets à lumière en développement. L’industrie du jeu vidéo s’est largement tournée vers la réalité virtuelle et d’autres expériences de jeu innovantes. Bien que cela puisse sembler décevant pour les passionnés de jeux de pistolets à lumière, il est important de se rappeler que les tendances des jeux vidéo évoluent constamment. À mesure que la technologie progresse et que de nouveaux concepts de jeu émergent, il est possible que les jeux de pistolets à lumière captent à nouveau l’attention des développeurs et des joueurs.


Références :

  1. TheGames.cn – Sega et Rovio travaillent sur plusieurs nouveaux titres mobiles Sonic
  2. TheGames.cn – Nouveau jeu Jurassic Park s’inspirant de Alien: Isolation
  3. LoongGame – Poison Ivy de Suicide Squad Kill the Justice League est très différent de IGN
  4. Qurz.com – Les clés Steam de Day sont vendues pour des centaines de dollars sur IGN
  5. LoongGame – Un ancien développeur de Mass Effect dit que Legendary Edition a formé un nouveau studio
  6. Qurz.com – Le mystère de South Park résolu après 14 ans
  7. Qurz.com – Attendez-vous à de nouveaux jeux Star Wars en 2024
  8. Qurz.com – Classement des 8 célèbres couvertures de bandes dessinées Spiderman
  9. LoongGame – Les 6 pires mondes de Konami pour y vivre
  10. Qurz.com – Les 18 puissants bosses dans les jeux Resident Evil
  11. Qurz.com – Classement des meilleurs jeux coopératifs et en écran partagé sur Nintendo Wii
  12. TheGames.cn – Classement des 16 meilleurs jeux de tir à la première personne sur PS5
  13. Qurz.com – Anciennes franchises de Capcom que nous aimerions voir revenir
  14. LoongGame – Nvidia révèle une technologie IA promettant de meilleurs PNJ dans les jeux