Un Début Mémorable Baldur’s Gate 3 Montre la Voie

L'ouverture de Baldur's Gate 3 est une source d'inspiration parfaite pour des campagnes créatives de Dungeons & Dragons et les maîtres débutants de donjon.

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Baldur’s Gate 3’s Nautiloid Teaches Dungeon Masters a Valuable Lesson

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Chaque histoire a besoin d’un bon début, un début qui attire immédiatement l’attention du public. Tout comme John Williams secoue les spectateurs pour les réveiller avec la musique d’ouverture de Star Wars, une partie de Dungeons & Dragons devrait viser à être tout aussi mémorable. Larian Studios l’a reconnu et a décidé de rendre l’ouverture de Baldur’s Gate 3 digne de mémoire.

Démarrer une Nouvelle Campagne de D&D

Logo de Dungeons & Dragons avec un dragon crachant des flammes

Démarrer de la Manière ‘Classique’

Généralement, lorsque commence une nouvelle campagne de Dungeons & Dragons, les joueurs se retrouvent dans une taverne. Ils se rencontrent, boivent un verre, repèrent une figure mystérieuse dans un coin et, s’ils se sentent aventureux, abordent le donneur de quête et se dirigent vers un donjon à proximité. Bien que ce type d’ouverture puisse être amusant et mémorable, il faut souvent un certain temps pour prendre de l’ampleur.

Qu’est-ce qu’un Début Puissant?

Un bon début nécessite trois éléments : urgence, enjeux et danger. Si un début lent est comme siroter des boissons dans une taverne et apprendre à se connaître, un bon début équivaut à renverser la table, mettre le feu à la taverne et être poursuivi par des assassins pendant que la cave à ale explose. Mais, bien sûr, on peut toujours pousser un bon début encore plus loin. On peut également le pousser à plusieurs niveaux et ensuite sauter d’une falaise comme l’a fait Larian Studios avec Baldur’s Gate 3.

Le Début Chaotique de Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 démarre fort. Le personnage joueur se réveille avec la pire des gueules de bois, piégé dans un navire alien terrifiant. Des monstres les entourent, du sang macule les murs, des dragons volent au-dessus d’eux, et le vaisseau lui-même fonce à travers l’Enfer. Tout comme l’exemple de la “Taverne en Feu”, ces circonstances visent à impacter le joueur, créant un sentiment d’urgence et d’enjeux élevés dès le départ.

La version jeu vidéo de Baldur’s Gate 3 utilise l’environnement et les sons pour mettre en avant le danger imminent du crash. Dans un jeu de table, le Maître de Donjon peut également menacer les joueurs d’un crash mortel s’ils n’agissent pas assez rapidement. Tout est question de créer de la tension et de garantir que les premières heures soient extrêmement mémorables.

Un Bon Début Cultive un Bon Groupe

L’argument le plus fort en faveur d’un début mémorable d’une campagne est la grande synergie de groupe. Placer les joueurs dans une situation dangereuse qui les force à travailler ensemble pour survivre crée des liens solides entre les membres du groupe, surtout au début. Regardons de plus près les membres du groupe de PNJ de Baldur’s Gate 3 comme exemple.

Shadowheart et Lae’Zel : Meilleures Ennemies

Pendant le crash du Nautiloïde, le joueur rencontre Lae’Zel, une Githyanki extrêmement antipathique, et Shadowheart, une prêtresse d’une divinité clairement maléfique. Ces deux personnages ont des philosophies opposées et seraient généralement en désaccord. Cependant, face au vaisseau en perdition et aux tentacules émergeant des murs, ils se retrouvent à combattre côte à côte, tout comme Gimli et Legolas dans Le Seigneur des Anneaux.

Les cicatrices de bataille partagées et l’expérience mettant leur vie en danger rapprochent les personnages, même s’ils ont des personnalités conflictuelles. Cette camaraderie crée des liens puissants entre les joueurs et ajoute de la profondeur à la dynamique du groupe.

Chercher de l’Inspiration en tant que Maître de Donjon

Larian Studios fusionne avec succès les médias des jeux vidéo et de table dans Baldur’s Gate 3. Ils ont puisé dans l’immense liberté offerte par Dungeons & Dragons et l’ont traduite en une expérience de jeu unique. Les Maîtres de Donjon aspirants peuvent apprendre beaucoup de Larian, que ce soit pour le début incroyablement fort, les quêtes polyvalentes ou tout autre aspect de Baldur’s Gate 3.


Q&R:

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Q: Y a-t-il d’autres jeux vidéo avec des débuts de campagne forts comme Baldur’s Gate 3 ?
A: Oui, il existe d’autres jeux vidéo avec des débuts de campagne mémorables. Quelques exemples notables incluent The Last of Us, Mass Effect 2 et Skyrim. Chacun de ces jeux captive les joueurs dès le début avec leurs techniques de narration uniques.

Q: Comment puis-je créer un début percutant pour ma campagne de JDR si je ne veux pas utiliser le cadre traditionnel de la taverne ?
A: Si vous souhaitez vous éloigner du cadre classique de la taverne, envisagez de commencer votre campagne au milieu d’un événement excitant, comme une bataille, un braquage ou une catastrophe magique. Réfléchissez à l’urgence, aux enjeux et au danger que vous pouvez introduire pour immédiatement impliquer vos joueurs et donner le ton de l’aventure.

Q: Le début fort de Baldur’s Gate 3 peut-il être adapté à un autre système de jeu de rôle sur table ?
A: Absolument ! Le concept d’urgence, d’enjeux et de danger peut être appliqué à n’importe quel système de JDR sur table. Que vous jouiez à Pathfinder, Call of Cthulhu ou à un système fait maison, vous pouvez utiliser l’ouverture chaotique et mémorable de Baldur’s Gate 3 comme inspiration pour créer un début captivant pour votre propre campagne.


Références :

  1. Baldur’s Gate 3
  2. The Last of Us
  3. Mass Effect 2
  4. Skyrim
  5. Jeu officiel de Dungeons & Dragons en VR
  6. The Witcher : Comic Corvo Bianco
  7. 18 Boss puissants dans les jeux Resident Evil

Allez maintenant et créez un début inoubliable pour votre propre campagne de JDR ! 💥✨ Et n’oubliez pas, les histoires qui commencent en force sont celles qui laissent une impression durable. Partagez vos expériences et idées avec nous sur les réseaux sociaux en utilisant le hashtag #CampagnesInoubliables ! 🎲📚