Libérez les morts-vivants avec le sorcier de nécromancie dans Baldur’s Gate 3.

Engagez le meilleur sorcier de la magie noire.

Baldur’s Gate 3 Le guide ultime pour construire un sorcier de nécromancie

Jouabilité de Baldur's Gate 3

Êtes-vous prêt à lever une armée de morts-vivants et semer le chaos chez vos ennemis ? Ne cherchez pas plus loin que le sorcier de nécromancie dans Baldur’s Gate 3 ! Avec leur capacité à invoquer des serviteurs morts-vivants et leur spécialisation dans les dégâts nécrotiques, les sorciers de nécromancie sont une force à ne pas sous-estimer. Plongeons dans les détails de cette sous-classe et explorons la meilleure race, l’origine sociale, les capacités, les exploits, l’équipement et les armes pour un sorcier de nécromancie.

Caractéristiques de la sous-classe de nécromancie

La principale raison de choisir la sous-classe de nécromancie est leur capacité à invoquer des serviteurs morts-vivants qui peuvent soutenir le reste de l’équipe lors des combats. Imaginez juste avoir une horde de fidèles serviteurs morts-vivants à votre commandement, prêts à faire votre bidding. Mais ce n’est pas tout ! Les sorciers de nécromancie ont toujours accès à de nombreux sorts, ce qui offre une grande polyvalence à l’équipe.

En plus de leurs capacités d’invocation, les sorciers de nécromancie bénéficient également d’une résistance aux dégâts nécrotiques à des niveaux supérieurs. Cette résistance est incroyablement utile, surtout en fin de partie où de nombreux ennemis infligent des dégâts nécrotiques.

Voici un aperçu des caractéristiques de la sous-classe de nécromancie :

  • Niveau 2 :
    • Savant de la nécromancie : Réduit de moitié le coût d’apprentissage des sorts de nécromancie à partir de parchemins.
    • Récolte sinistre : Une fois par tour, si vous tuez une créature avec un sort, vous regagnez des points de vie équivalents au double du niveau du sort utilisé – trois fois si c’est un sort de nécromancie. Les morts-vivants et les créatures construites sont insensibles.
  • Niveau 6 :
    • Alliés non-vivants : Animaux morts-vivants
      • Obtenez le sort Animaux morts-vivants, si vous ne l’avez pas déjà.
    • Alliés non-vivants : Des morts-vivants supplémentaires
      • Lorsque vous utilisez Animaux morts-vivants, vous pouvez lever un cadavre supplémentaire.
    • Alliés non-vivants : Des invocations améliorées
      • Les créatures créées avec Animaux morts-vivants ont des points de vie supplémentaires équivalents à votre niveau de sorcier, et votre bonus de compétence est ajouté à leurs dégâts.
  • Niveau 10 :
    • Endurci à l’abomination : Vous vous êtes tellement immergé dans la mort que vous êtes résistant aux dégâts nécrotiques, et votre maximum de points de vie ne peut pas être réduit.

Meilleure race pour un sorcier de nécromancie

Elfe de haut niveau sorcier dans Baldur's Gate 3

Lorsqu’il s’agit de choisir la meilleure race pour un sorcier de nécromancie, il n’y a pas de race qui améliore directement l’efficacité de vos serviteurs morts-vivants. Au lieu de cela, concentrez-vous sur le choix d’une race qui vous donnera des avantages dans d’autres domaines.

Un Elfe de haut niveau est un excellent choix pour une race pour votre sorcier de nécromancie. Ils possèdent plusieurs caractéristiques raciales qui se combinent bien avec la classe de sorcier :

  • Entraînement aux armes elfiques : Maîtrise de l’épée longue, de l’épée courte, de l’arc long et de l’arc court.
  • Vision dans le noir : Peut voir dans le noir jusqu’à 12 mètres.
  • Ascendance féerique : Avantage aux jets de sauvegarde contre le charme, et la magie ne peut pas vous endormir.
  • Sens aiguisés : Maîtrise de la compétence perception.

De plus, les Elfes de haut niveau peuvent choisir un sort utilitaire à apprendre dans la liste des sorts de sorcier, ce qui élargit encore leur répertoire magique.

Meilleure Origine Sociale Pour Un Sorcier De Nécromancie

Origine Sage dans Baldur's Gate 3

Un sage est un excellent choix d’arrière-plan pour un sorcier nécromancien. Leurs compétences en arcanes et en histoire sont en parfaite adéquation avec la caractéristique principale du sorcier, l’intelligence. En choisissant l’arrière-plan de sage, vous améliorerez vos connaissances des arts arcaniques et de l’histoire, ce qui fera de vous un lanceur de sorts redoutable.

Meilleures Caractéristiques Pour un Sorcier Nécromancien

Gale de Baldur's Gate 3 dans le menu de sélection de sous-classes de sorcier

En ce qui concerne les caractéristiques, privilégiez l’intelligence pour un sorcier nécromancien. L’intelligence influence directement l’efficacité de votre incantation, il est donc crucial d’avoir un score d’intelligence élevé. La dextérité est la prochaine caractéristique importante, car elle améliore votre classe d’armure, ce qui vous rend plus difficile à toucher. Enfin, investissez dans la constitution pour maintenir votre concentration et rester en vie lors des combats.

Une répartition suggérée des scores de caractéristiques est de commencer avec une intelligence de 16 et de répartir les points restants entre la dextérité et la constitution.

Meilleurs Atouts Pour un Sorcier Nécromancien

Amélioration d'aptitudes de Baldur's Gate 3

Les atouts jouent un rôle vital dans l’amélioration des capacités de votre personnage. Pour un sorcier nécromancien, vous voudrez des atouts qui fournissent plus de sorts à lancer et améliorent vos capacités de lancement de sort.

Deux atouts recommandés pour un sorcier nécromancien sont:

  • Tireur d’Épells:
    • Cet atout ajoute un sort bénéfique à votre arsenal et réduit de 1 le nombre nécessaire pour obtenir un coup critique.
  • Amélioration d’Aptitudes:
    • Cet atout vous permet d’augmenter votre score d’intelligence, ce qui améliore votre lancement de sort.

Choisissez des atouts qui correspondent à votre style de jeu et qui renforcent vos forces en tant que sorcier nécromancien.

Construction Du Sorcier Nécromancien Niveau Par Niveau

Gale de Baldur's Gate 3 atteignant le niveau 8 de sorcier

Maintenant, décrivons une construction efficace niveau par niveau pour un sorcier nécromancien. Gardez à l’esprit que vous pouvez réorganiser l’ordre des atouts en fonction de vos besoins tout au long de votre périple.

  • Niveau 2: Sous-classe: Nécromancie
  • Niveau 4: Atout: Tireur d’Épells
  • Niveau 8: Atout: Amélioration d’Aptitudes (+2 Intelligence)
  • Niveau 12: Atout: Amélioration d’Aptitudes (+2 Intelligence) ou Chanceux

Lorsque vous atteignez le niveau 12, choisissez Chanceux si votre intelligence est déjà suffisamment élevée. Cette construction niveau par niveau garantit une progression stable de la puissance de votre sorcier nécromancien.

Meilleur Équipement Pour un Sorcier Nécromancien

Gale de Baldur's Gate 3 avec deux serviteurs morts-vivants

En tant que sorcier nécromancien, vous ne serez pas en première ligne des combats en mêlée. Au lieu de cela, concentrez-vous sur la sélection d’équipement qui améliore vos capacités de lancement de sort tout en offrant assez de défense pour les situations d’urgence.

Meilleur Équipement Pour le Début de Partie

  • Vêtements: Le Protecty Sparkswall
    • Classe d’Armure: 10 + Modificateur de Dextérité
    • Sorts Puissants: Bonus de +1 à la Difficulté de Sauvegarde des Sorts.
    • Armure Sparkswall: +1 à la classe d’armure et aux jets de sauvegarde tant que vous avez des charges de foudre.
    • Emplacement: Volé dans un coffre à la Grymforge.
  • Casque: Heaume Brise-Poing
    • Sorts Puissants: Bonus de +1 à la Difficulté de Sauvegarde des Sorts.
    • Presque Jamais Pris au Dépourvu: Bonus de +1 aux jets d’initiative.
    • Emplacement: Achetable auprès de Lann Tarv à Moonrise Towers.
  • Gants: Brassards de Défense
    • Devenir le Rempart: Bonus de +2 à la classe d’armure lorsque vous ne portez pas d’armure ou ne tenez pas de bouclier.
    • Emplacement: Volé dans un coffre à la cave de l’apothicaire au village des Flétris.
  • Chaussures: Marcheurs Nocturnes Désintégrateurs
    • Marcheur Nocturne: Immunité aux enchevêtrements et aux pièges à toile ainsi que résistance aux glissements sur la graisse ou la glace.
    • Sort: Pas Brumeux.
    • Emplacement: Volé sur le corps de Nere à la Grymforge.
  • Amulette: Amulette Savante des Sorts
    • Amplification des Sorts: Gagnez un emplacement de sort de niveau 2 supplémentaire.
    • Emplacement: Volé dans le coffre numéro 1 de la Maison de la Comptabilité.
  • Bague: Bague de Protection
    • Classe d’Armure: +1
    • Sauvegardes: +1
    • Emplacement: Récompense de la part de Mol après la quête “Voler l’Idole Sacrée”.

Soyez conscient des conséquences de compléter la quête Volez l’Idole Sacrée avant de choisir la Bague de Protection.

Meilleur Équipement en Fin de Jeu

  • Vêtements : Robe de la Tisse
    • Classe d’Armure : 10 + Modifier de Dextérité
    • Enchantement Arcanique : Bonus de +1 au DC de sauvegarde des sorts et aux jets d’attaque des sorts.
    • Dévoreur de Tissage : Absorbe l’essence de vie en réussissant un jet de sauvegarde contre un sort.
    • Emplacement : Trouvé dans la Tour de Ramazith.
  • Casque : Capuche du Tissage
    • Enchantement Arcanique : Bonus de +2 au DC de sauvegarde des sorts et aux jets d’attaque des sorts.
    • Emplacement : Volé à Haarlep dans la Maison de l’Espoir.
  • Gants : Gants de l’Heuldusc
    • Acuité Infernale : Bonus de +1 aux jets d’attaque des sorts et au DC de sauvegarde des sorts.
    • Toucher Infernal: Dégâts supplémentaires de feu et de nécrotique aux attaques avec une arme ou à mains nues.
    • Cantrip Rayons de Feu
    • Emplacement : Volé à Haarlep dans la Maison de l’Espoir.
  • Chaussures : Bottes Pointes d’Os
    • Instinct Évasif : Bonus de +1 à la classe d’armure et aux jets de sauvegarde lorsque vous ne portez pas d’armure ou ne tenez pas de bouclier.
    • Saut Raffiné : Distance de saut augmentée.
    • Saut Brutal : Sauter sur une cible et la faire potentiellement tomber.
    • Emplacement : Volées dans un coffre à Rivington.
  • Bague : Bague du Seigneur Crypte
    • Sort : Créer un Mort-Vivant
    • Emplacement : Récompense si Thrumbo survit après la quête Trouvez le Serviteur Mystique de la Charogne.

Les Meilleures Armes pour un Magicien Nécromancien

Gale de Baldur’s Gate 3 se tenant à côté de quatre goules invoquées

En tant que magicien nécromancien, vos sorts sont votre principale source de dégâts et de contrôle. Choisissez des armes qui renforcent vos sorts et qui offrent une résistance supplémentaire, comme l’Arc Court Obscur.

Meilleures Armes en Début de Jeu

  • Bâton : Premier Bâton de Melf
    • À une main : 1d6 + 1 (2-7) + Modificateur de Force (dégâts contondants)
    • À deux mains : 1d8 (1-8) + Modificateur de Force (dégâts contondants)
    • Enchantement Arcanique : Bonus de +1 au DC de sauvegarde des sorts et aux jets d’attaque des sorts.
    • Sort : Flèche Acide de Melf
    • Renversement : Faire tomber une créature à terre.
    • Emplacement : Achetable auprès de Blurg, dans la Colonie des Myconides.
  • Arc Court : Arc Court Obscur
    • 1d6 + 2 (3-8) + Modificateur de Dextérité (dégâts perforants)
    • Résistance aux dégâts de feu et de froid.
    • Sort : Hâte
    • Tir au Tendon : Réduire éventuellement la vitesse de déplacement de la cible.
    • Emplacement : Achetable auprès de Dammon à l’Auberge de la Dernière Lumière.

Meilleure Arme en Fin de Jeu

  • Bâton : Bâton Chéri de Nécromancie
    • À une main : 1d6 + 2 (3-8) + Modificateur de Force (dégâts contondants)
    • À deux mains : 1d8 + 2 (3-10) + Modificateur de Force (dégâts contondants)
    • Dégâts Supplémentaires : 1d4 (1-4) de dégâts nécrotiques.
    • Nécromancie Renforcée : Désavantage aux jets de sauvegarde contre les sorts de nécromancie.
    • Récolte d’Essence de Vie : Absorbe l’essence de vie des créatures tuées.
    • Renversement : Faire tomber une créature à terre.
    • Emplacement : Volé sur le corps de Carrion le Mystique dans le Manoir de Philgrave dans la Ville Basse.

Maintenant que vous avez tous les conseils et astuces pour créer un sorcier de la nécromancie puissant et amusant dans Baldur’s Gate 3, partez et déchaînez les morts-vivants sur vos ennemis ! N’oubliez pas d’expérimenter et de trouver le style de jeu qui vous convient le mieux. Profitez du jeu et que vos sorts nécromantiques inspirent la peur dans le cœur de vos ennemis !

Q&A

Q : Les sorciers de la nécromancie ne peuvent-ils invoquer que des morts-vivants ou ont-ils également accès à d’autres sorts ? R : Les sorciers de la nécromancie peuvent invoquer des morts-vivants, mais ils ont également accès à un large éventail de sorts. Cette sous-classe offre une polyvalence à l’équipe, permettant au sorcier d’exceller dans différents rôles magiques.

Q : Y a-t-il des races qui améliorent directement l’efficacité des serviteurs morts-vivants d’un sorcier de la nécromancie ? R : Malheureusement, aucune race n’améliore directement l’efficacité des serviteurs morts-vivants. Cependant, des races comme les Elfes de Haut Niveau procurent d’autres avantages précieux tels qu’une meilleure maîtrise des armes, la vision dans l’obscurité et un avantage contre certains effets magiques.

Q : En quoi la résistance du sorcier de la nécromancie aux dégâts nécrotiques est-elle utile en fin de partie ? R : En fin de partie, de nombreux ennemis infligent des dégâts nécrotiques, ce qui peut constituer une menace importante. La résistance du sorcier de la nécromancie aux dégâts nécrotiques lui permet de mieux résister à ces attaques et de rester dans le combat plus longtemps.

Q : Un sorcier de la nécromancie peut-il se spécialiser à la fois dans le combat au corps à corps et dans le lancer de sorts ? R : Bien qu’un sorcier de la nécromancie puisse se risquer au combat au corps à corps, sa force principale réside dans le lancer de sorts. Il est recommandé de se concentrer sur l’amélioration de vos capacités de lancer de sorts plutôt que d’essayer de devenir un combattant au corps à corps.

Q : Y a-t-il d’autres dons alternatifs bénéfiques pour un sorcier de la nécromancie ? R : Spell Sniper et Ability Improvement sont deux excellents dons pour un sorcier de la nécromancie. Cependant, il existe d’autres dons à considérer, tels que Lucky, qui offre des points de chance supplémentaires pour manipuler les jets de dés, ou War Caster, qui améliore les contrôles de concentration et permet le lancer de sorts les mains pleines.

Références