Apollo Justice Ace Attorney Trilogy ramène certains classiques de la 3DS à leur véritable maison.

L'avis d'Eurogamer sur Apollo Justice Ace Attorney Trilogy, un port généreux de certains classiques de la 3DS.

Le jour où le 3DS et le WiiU eShop ont fermé, ça a été un moment amer pour moi. Pendant des lustres, j’avais hésité à acheter Ace Attorney 5 et 6 (ou Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies et Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice, pour leur donner leurs titres complets), espérant qu’ils soient en solde, mais je les ai complètement manqués lorsque l’eShop a fermé.

Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy

J’avais déjà joué à Ace Attorney 4 (Apollo Justice: Ace Attorney), qui est sorti en Europe en 2008 sur DS, mais j’ai manqué les deux autres jeux de la trilogie. Ils sont tous les deux sortis sur 3DS en 2013 et 2016 respectivement, mais je n’ai eu une 3DS que lorsque c’était trop tard. À ce moment-là, il n’était pas facile d’acheter une copie physique de Dual Destinies, et Spirit of Justice n’était disponible qu’en version numérique en dehors du Japon. Les deux jeux sont sortis sur mobile à différents moments au fil des années, mais avec la fermeture de l’eShop, mes rêves de posséder et de jouer légalement au reste de la série Ace Attorney sur console sont partis en fumée.

Voici Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy, une autre collection de Capcom qui regroupe Ace Attorney 4, 5 et 6. J’étais impatient d’y jouer depuis son annonce, et maintenant que j’ai pu y jouer, je peux dire que mon enthousiasme était bien placé. Je suis ravi de voir les jeux moins célèbres d’une série que j’adore recevoir le traitement qu’ils méritent – ressuscités, améliorés et remplis de bonus. C’est un standard d’or pour ce que je pense qu’un remaster devrait être et tout ce qu’un fan pourrait espérer.

En termes de gameplay, du moins pour Apollo Justice, tout reste sensiblement le même, à quelques gimmicks spécifiques à la 3DS près. Si vous avez aimé des choses comme souffler dans le microphone pour enlever l’excès de poussière de traces digitales, vous serez triste d’apprendre qu’il a été remplacé par une simple pression sur un bouton dans la trilogie. Heureusement, cependant, le script de Dual Destinies est le même que celui de la version mobile, ce qui a corrigé la localisation anglaise désordonnée de la version originale.

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Bande-annonce de Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy

La vraie force de Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy réside dans sa modernisation et ses petites améliorations d’utilisation, mais importantes. Apollo Justice a bénéficié de plusieurs fonctionnalités introduites dans les jeux ultérieurs, comme la possibilité de voir l’historique récent des dialogues (quelque chose que je souhaiterais voir chez tous les développeurs de romans visuels) et la sélection des épisodes et des chapitres, qui vous permettent de plonger dans des affaires à partir de points spécifiques.

Cependant, Capcom a fait un pas de plus en ajoutant ma fonctionnalité préférée – la possibilité de masquer l’interface utilisateur. En appuyant sur ZL sur Switch, la boîte de dialogue disparaît complètement, vous permettant de regarder l’arrière-plan. Plus important encore, si un personnage est à l’écran, il continuera à bouger dans son animation, vous permettant de l’observer librement. C’est la première fois que cela est possible dans les jeux, et l’absence de cette fonctionnalité jusqu’à présent est la raison pour laquelle des sites de fans comme court-records.net existent. Maintenant, vous pouvez admirer les témoins qui transpirent à grosses gouttes lorsque vous assayez leur témoignage (ou les protagonistes, car les choses semblent mal tourner pour leur affaire).

Capture d'écran de la trilogie Apollo Justice montrant un personnage féminin pointant un document au tribunal
Capture d'écran de la trilogie Apollo Justice montrant Apollo Justice stressé au tribunal
Capture d'écran de la trilogie Apollo Justice montrant un personnage avec un haut-de-forme disant "Ne pleure pas, Apollo !"
Crédit image : Capcom/Eurogamer

Capcom sait clairement ce que les fans veulent, car elle a ajouté une fonctionnalité Animation Studio qui vous permet de lire différentes animations sur différentes œuvres d’art. Il semble que vous ne puissiez pas aller complètement hors des sentiers battus, car tous les arrière-plans ne peuvent pas être utilisés avec tous les personnages, mais cela n’est guère un problème pour les fans prêts à faire un effort supplémentaire avec leur créativité. Capcom a fourni des écrans verts, bleus et noirs pour tous ceux qui veulent mettre en valeur leurs compétences en matière de montage vidéo.

Des animations de chacun des jeux inclus dans la trilogie sont disponibles, ainsi que des tenues alternatives pour les personnages. Vous pouvez ajouter n’importe quel avocat de la défense ou procureur criant “Objection !”, ce qui fait apparaître la bulle de discours emblématique à l’écran. Il y a tellement de variété dans ce que vous pouvez créer et donc tant de potentiel pour que les fans s’en donnent à cœur joie. Je peux déjà imaginer les scènes que les gens vont créer et partager sur YouTube et TikTok.

Pour les joueurs qui préfèrent s’asseoir et profiter des jeux, le mode Lecture automatique et le mode Histoire reviennent tous deux dans The Great Ace Attorney Chronicles. Le mode Lecture automatique avance automatiquement le texte et, en plus de cela, le mode Histoire résout automatiquement les énigmes. J’ai trouvé le mode Histoire vraiment utile pour les moments où je ne suis pas sûr de la pièce de preuve exacte que je dois présenter lors des témoignages de témoins et où je suis trop paresseux pour épuiser toutes mes options ou chercher un guide. À l’avenir, je me vois l’utiliser pour revisiter les jeux et revivre l’histoire de manière cinématographique. J’ai déjà utilisé l’adaptation anime pour le faire avec les trois premiers jeux, mais cela ne procure pas tout à fait la même nostalgie.

Capture d'écran de la trilogie Apollo Justice montrant Apollo Justice indigné au tribunal
Capture d'écran de la trilogie Apollo Justice montrant Apollo Justice au tribunal devant un écran vert
Capture d'écran de la trilogie Apollo Justice montrant Apollo Justice embarrassé au tribunal
Crédit image : Capcom/Eurogamer

Après avoir passé beaucoup de temps à explorer l’Animation Studio, j’ai fini par apprécier les images en haute résolution utilisées dans Apollo Justice, car cela rend les animations des personnages beaucoup plus fluides que dans mes souvenirs. Personnellement, je n’ai jamais été fan du style 3D adopté pour Dual Destinies et Spirit of Justice, mais la nature dramatique et exagérée des animations a été bien mise en valeur.

Jusqu’à présent, j’ai rejoué à Apollo Justice car cela faisait longtemps que je n’y avais pas joué. Je tombe à nouveau amoureux des personnages alors qu’ils naviguent à travers les rebondissements de chaque affaire. Malheureusement, cela signifiait aussi que j’ai de nouveau croisé le Directeur Hotti, ou Hickfield/quel que soit son nouveau lieu de résidence dans le canon, et j’ai dû le voir traquer la jeune Trucy Wright. C’était vraiment un caméo dont je me serais bien passé, mais on ne peut pas s’attendre à de grandes révisions au sein de la collection remasterisée. À la place, Capcom opte pour un avertissement au lancement : “Certains contenus des jeux de cette collection sont présentés tels qu’ils ont été initialement publiés pour préserver les jeux tels qu’ils ont été créés à l’origine.”

En un sens, je pense que c’est à la fois la meilleure chose que Capcom puisse offrir et la moindre des choses qu’elle devrait offrir avec Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy. Avec un accès à l’original si difficile et coûteux aujourd’hui, maintenant que l’eShop n’existe plus (surtout pour Spirit of Justice), et les magasins d’applications mobiles si connus pour retirer des jeux ou cesser de les prendre en charge sur les anciens téléphones, je suis heureux de les voir accessibles sur les plates-formes contemporaines. En même temps, l’accès à ces jeux aurait toujours dû être possible, et Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy est autant un rappel de l’état infâme de la préservation des jeux qu’une solution à ce problème.

Capture d'écran de la trilogie Apollo Justice montrant un personnage féminin regardant la caméra avec l'image d'une orange
Capture d'écran de la trilogie Apollo Justice montrant un personnage portant une casquette avec nonchalance
Crédit image : Capcom/Eurogamer

Il y aura sans aucun doute des personnes qui ont découvert Ace Attorney grâce à la trilogie Phoenix Wright ou à The Great Ace Attorney Chronicles, ainsi que des fans qui aimeraient posséder les jeux plus récents de la série sur les consoles modernes. Pour ces personnes, Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy, avec son interface utilisateur et ses graphismes mis à jour, ses améliorations conviviales et ses DLC inclus, est en quelque sorte le package complet.

Pour moi, qui suis un fan inconditionnel d’Ace Attorney, cette collection est magique. La possibilité de voir clairement les animations des personnages pendant le jeu est un enchantement. L’Animation Studio offre aux fans les ressources nécessaires pour effectuer des modifications à une échelle qui n’était pas vraiment possible auparavant, et bien plus facilement avec les modèles 3D de Dual Destinies et de Spirit of Justice. C’est un pur service aux fans, un amusement sans fin et une fonctionnalité que j’aurais aimé voir incluse dans les collections précédentes.

Le plus important de tout, c’est que davantage de jeux Ace Attorney sont désormais disponibles pour les fans et les générations futures à découvrir. (Encore plus important pour moi, cela me donne un nouvel espoir pour une collection remasterisée des jeux Ace Attorney Investigations. Bien que s’ils n’incluent pas un moyen facile d’extraire les modèles d’Edgeworth en train de courir pour les utiliser dans des modifications, je poursuivrai Capcom en justice.)

Une copie d’Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy a été fournie par Capcom.