7 jeux qui ont sorti des extensions expérimentales

7 jeux avec des extensions expérimentales

Un DLC est presque une certitude pour la plupart des jeux vidéo modernes qui sont publiés sur le marché AAA. Ce n’est pas tout à fait attendu, mais de nombreux jeux semblent garder quelque chose en réserve avec la promesse qu’il pourrait être revisité dans du contenu futur, plutôt que dans une suite. Bien que cette astuce pour continuer à produire du contenu en échange d’argent fonctionne, il ne se présente pas toujours sous la forme à laquelle les joueurs s’attendent.

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Parfois, au lieu de proposer du contenu supplémentaire qui représente ce que les joueurs s’attendent à voir ensuite dans leurs jeux préférés, les développeurs essaient autre chose. Cela va des changements radicaux dans le style de jeu à des histoires ridicules qui laissent les joueurs complètement perplexes. Les extensions étranges pour les jeux ne sont pas nouvelles, mais il y en a certaines qui laissent encore les joueurs perplexe aujourd’hui. Voici quelques-unes des meilleures extensions expérimentales qui ont été publiées.

7 Voix de Snoop Dogg (Call Of Duty Ghosts)

Il semble étrange qu’un jeu Call of Duty offre aux joueurs la possibilité d’ajouter Snoop Dogg à leur jeu, mais c’est exactement ce qui s’est passé avec Call of Duty: Ghosts. Pour le modeste prix de trois dollars, les joueurs pouvaient obtenir la voix de Snoop Dogg qui narrerait presque tout ce qui se passait pendant leurs parties multijoueurs.

Alors que cela peut sembler plus comme un mod inhabituel créé par la communauté, il s’agissait en fait d’un véritable DLC ajouté au jeu. En narrant les combats, en parlant de l’activité ennemie et des séries de victoires, l’ajout de Snoop Dogg était décrit dans la description officielle du DLC comme « donnant à votre style de combat une certaine crédibilité de rue. Tu piges ? » Heureusement, les joueurs ont adoré la campagne de Ghosts et il y avait beaucoup d’autres excellents contenus disponibles.

6 Armure pour Cheval (The Elder Scrolls 4: Oblivion)

The Elder Scrolls IV: Oblivion est sorti avant l’avènement des packs d’extension qui sortent pratiquement avec tous les jeux majeurs. Par conséquent, Bethesda n’avait pas vraiment trouvé comment offrir aux joueurs un vrai rapport qualité-prix avec des DLC. Au lieu d’ajouter de nouveaux sujets de campagne, des missions ou même des armes au jeu, le premier DLC disponible ajoutait une armure pour cheval.

Disponible en variations elfiques ou en acier, l’armure pour cheval augmentait la barre de santé de la monture du joueur sans vraiment faire grand-chose d’autre que de changer l’apparence de la bête. Il y avait huit variétés d’armures pour chevaux dans le pack, mais cela ne compensait pas vraiment le fait que tout le DLC était basé sur la protection des chevaux. Néanmoins, cela n’a pas terni la réputation fantastique d’Oblivion auprès des fans.

5 La Ballade des Champions (Breath Of The Wild)

En essence, La Ballade des Champions était un excellent DLC qui donnait aux joueurs de The Legend of Zelda exactement ce qu’ils attendaient en termes de contenu supplémentaire pour Breath of the Wild. Il y avait de nouvelles missions et donjons, plus d’histoire ajoutée, et ils avaient même plus de costumes disponibles pour Link. Il y avait de nouvelles armes et récompenses, mais un détail était particulièrement inhabituel et donnait à l’ensemble une sensation expérimentale.

Après avoir terminé les nouveaux donjons et l’histoire ajoutée au jeu par le DLC, les joueurs recevaient une récompense supplémentaire que beaucoup trouvaient assez étrange. Il s’agissait d’une moto, ou du Master Cycle 0 Motorcycle, qui était censée être une nouvelle monture futuriste. Bien qu’il soit insensé de voir quelque chose d’aussi futuriste dans un jeu Legend of Zelda comme Breath of the Wild, beaucoup ont commencé à se demander s’il s’agissait d’une expérience pour peut-être aborder le futur avec un jeu Zelda à un moment donné.

4 Enter The Dominatrix (Saints Row 4)

Enter the Dominatrix contient l’une des histoires de DLC les plus étranges jamais vues dans les jeux vidéo. Cependant, l’histoire derrière la création de ce DLC est encore plus étrange. Initialement annoncé sur le site web de Saints Row comme une blague du Poisson d’Avril en 2012, les fans ont supplié que cela devienne réalité. Après avoir été annoncé puis annulé, afin que l’équipe puisse travailler dessus dans le cadre de Saint’s Row IV au lieu de III, le DLC a finalement été publié sous forme autonome pour le quatrième jeu.

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Enter the Dominatrix raconte une histoire sur une IA appelée le Dominatrix qui prend le contrôle de l’empire de Zinyak après sa mort. Avec son ton ironique, ce DLC savait exactement à quel point il était ridicule et les joueurs ont adoré chaque minute.

3 Le Spectacle de Minuit (The Saboteur)

The Saboteur est un jeu qui se déroule en France pendant la Seconde Guerre mondiale, et son style néo-noir en monde ouvert a été très apprécié des fans et des critiques lors de sa sortie en 2009. Il y avait beaucoup de choses pour maintenir l’intérêt des joueurs, y compris les bars louches et les clubs où le personnage joueur pouvait se retrouver.

Cependant, le DLC Le Spectacle de Minuit était déroutant, car il n’ajoutait pas grand-chose au jeu, à part enlever les hauts de presque toutes les filles des maisons closes du jeu. En gros, un ajout de nudité, ce DLC a été incroyablement controversé à l’époque et reste l’un des exemples les plus étranges de DLC dans un jeu majeur.

2 Véritable Fin (Asura’s Wrath)

Asura’s Wrath est un autre jeu majeur qui a suscité une controverse avec la sortie d’un DLC. Sorti en 2012, Asura’s Wrath suivait un demi-dieu cherchant à se venger des autres demi-dieux qui l’avaient trahi. Le style épisodique du jeu a permis à Capcom de laisser la section finale hors du jeu de base complètement.

La décision de sortir l’Épisode IV, qui comprenait la “véritable fin” du jeu en tant que DLC, a été extrêmement controversée. Après avoir déjà fixé un prix élevé pour Asura’s Wrath, les fans étaient indignés à l’idée de devoir payer encore plus pour voir ce que les développeurs considéraient comme la véritable fin du jeu.

1 3C3C1D119440927 (Nier Automata)

Nier Automata remporte le prix du nom de DLC le plus étrange, mais ce que le DLC contenait était également l’une des choses les plus étranges que les joueurs aient pu observer. Le style de Nier Automata est déjà particulièrement inhabituel et comporte de superbes personnages, mais le DLC a fait passer les joueurs par un défi très étrange pour débloquer de nouveaux costumes et du contenu.

Après avoir traversé les différents colisées et épreuves disponibles dans le DLC, les joueurs peuvent débloquer un combat contre le président de Square Enix, Yosuke Matsuda, et le directeur de Platinum Games, Kenichi Sato, ce qui en fait l’une des séquences les plus étranges de l’histoire des jeux vidéo.

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