Larmes du Royaume vs. Souffle de la Nature Quel jeu Zelda règne en maître?

Est-ce que 'Les Larmes du Royaume' est une suite supérieure à 'Souffle Sauvage'?

10 Façons dont Breath of the Wild Éclipse Tears of the Kingdom

Plongeons une fois de plus dans le monde d’Hyrule, chers joueurs, en comparant le légendaire “Tears of the Kingdom” avec son prédécesseur bien-aimé, “Breath of the Wild”. Les deux jeux ont conquis le cœur de millions de joueurs, mais résistent-ils tous les deux à l’examen minutieux? Découvrons-le!

💥 10 Le Gameplay est Plus Clément

Pas de Morosité

Tears of the Kingdom n’est pas pour les cœurs faibles, mes amis. Ce jeu est moins clément envers les débutants par rapport à Breath of the Wild. Le mode tutoriel de Tears of the Kingdom est beaucoup plus long et peut durer une à deux heures, contrairement au tutoriel relativement plus court de Breath of the Wild. Cela découle principalement de l’introduction des nouvelles capacités de Link dans TotK. Alors que dans Breath of the Wild, Link recevait le parapente du roi Rhoam après avoir terminé le tutoriel, dans TotK, le pauvre Rauru fait de son mieux pour aider, mais il n’a pas de cadeaux d’adieu lorsque Link quitte l’île céleste.

De plus, les monstres et les mini-boss de Tears of the Kingdom sont plus coriaces que leurs homologues de Breath of the Wild. Même si les Gardiens dans Breath of the Wild étaient des adversaires redoutables, les ennemis plus forts de Tears of the Kingdom mettent vraiment votre courage à l’épreuve. Donc, si vous êtes nouveau dans la série, préparez-vous à une aventure difficile dans Tears of the Kingdom. Mais ne craignez rien, chers joueurs, la grandeur vous attend!

🎮 9 Épreuves des Sanctuaires

Sanctuaires Sheikah contre Sanctuaires de Lumière

Ah, les bien-aimées Épreuves des Sanctuaires. Dans Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, ces épreuves sont essentielles pour renforcer la santé et l’endurance de Link. Cependant, il existe des différences notables entre les deux jeux.

Les Sanctuaires Sheikah dans Breath of the Wild offrent plus de créativité et de variété par rapport aux Sanctuaires de Lumière dans Tears of the Kingdom. Beaucoup des Épreuves des Sanctuaires dans TotK sont plus comme des didacticiels, enseignant aux joueurs les mécanismes de base du gameplay tels que le lancer d’objets ou les attaques furtives. Ce manque de créativité dans les épreuves est une déception pour les joueurs chevronnés à la recherche de défis uniques.

En revanche, les Sanctuaires Sheikah dans Breath of the Wild présentent souvent des énigmes complexes qui poussent les joueurs à réfléchir de manière créative. Chaque Sanctuaire est une occasion pour les Moines Sheikah de tester Link, s’assurant qu’il a ce qu’il faut pour arrêter Calamity Ganon. L’absence de cet aspect stimulant dans Tears of the Kingdom est une occasion manquée.

🔥 8 Armes Élémentaires

Flamespears, Flèches Explosives, et Plus

Ah, les armes élémentaires! Ces outils de destruction enflammés, glacés et électriques qui ajoutent un tout nouveau niveau de stratégie au combat. Dans Breath of the Wild, les joueurs pouvaient obtenir et utiliser ces armes, mais à un prix. Les flèches élémentaires et les flèches explosives étaient particulièrement chères. Tears of the Kingdom, cependant, a introduit un nouveau mécanisme appelé “Fuse”. Cela permet à Link de fabriquer ses propres armes élémentaires en attachant certains matériaux à des armes ordinaires.

Alors que la fusion d’armes élémentaires offre plus de polyvalence, elle est inférieure en termes de puissance d’attaque par rapport aux armes élémentaires originales dans Breath of the Wild. Un autre inconvénient dans Tears of the Kingdom est que toutes les flèches proviennent du même carquois. Dans Breath of the Wild, différents types de flèches étaient répartis en catégories, ce qui facilitait la gestion des munitions pour les joueurs.

Ainsi, tandis que Tears of the Kingdom offre une plus grande flexibilité dans la personnalisation des armes, cela se fait au détriment de la puissance d’attaque réduite et d’un système de flèches moins pratique. Choisissez judicieusement, chers aventuriers, car la bonne arme peut faire toute la différence!

💰 7 Le Prix des Minerais

Des Ambres aux Diamants

Ah, les rubis, le sang de la vie des aventures de Link. Dans Breath of the Wild, la vente de minerai était un moyen lucratif de rassembler des rubis. Cependant, dans Tears of the Kingdom, le prix du minerai d’Ambre a chuté de 20 rubis en raison du “Bouleversement”. Bien que le minerai soit plus abondant dans TotK, l’apparition de minerai rare, comme les Saphirs et les Diamants, est devenue encore plus rare. Les développeurs affirment que le Bouleversement est responsable de cette diminution de la disponibilité, mais les joueurs ont du mal à rassembler suffisamment de rubis dans TotK.

Ça n’aide pas que TotK introduise un coût pour améliorer l’armure, qui était gratuit dans Breath of the Wild. De plus, les joueurs doivent maintenant racheter l’armure dans TotK, ce qui ajoute au fardeau financier. La recherche d’argent est devenue une partie frustrante de Tears of the Kingdom, les fans étant même obligés de recourir à des glitches pour obtenir des objets chers à vendre.

Donc, si vous êtes à la poursuite de ces rupees insaisissables, Breath of the Wild est votre meilleur choix. Méfiez-vous simplement de ces Blupees que vous pourriez devoir attraper!

🕹️ 6 Le Sheikah Slate

Les Runes Sheikah

Ah, le tout-puissant Sheikah Slate ! Dans Breath of the Wild, cet appareil fascinant donnait à Link la possibilité de déchaîner des runes telles que Magnesis, Bombs, Stasis et Cryonis. Ces runes ajoutaient des couches supplémentaires d’exploration et d’opportunités de résolution d’énigmes. Cependant, Tears of the Kingdom remplace le Sheikah Slate par les pouvoirs de la main de Link appelés Ultrahand et Fuse.

Alors que Ultrahand et Fuse permettent plus de créativité et de fusions d’armes uniques, ils ne peuvent pas reproduire la diversité et l’utilité offertes par les Runes Sheikah dans Breath of the Wild. L’absence de certaines runes, comme la Rune Bomb, laisse les joueurs en attente de mécaniques de gameplay plus polyvalentes et engageantes dans Tears of the Kingdom.

⚔️ 5 Les Capacités des Champions

Grace, Gale, Protection et Fury

Breath of the Wild nous a présenté les Champions et leurs capacités, obtenues en les libérant des Divine Beasts. Ces capacités, la Grâce de Mipha, le Vortex de Revali, la Protection de Daruk et la Fureur d’Urbosa, ajoutaient une couche supplémentaire d’excitation et de stratégie aux combats et à l’exploration.

Tears of the Kingdom, en revanche, remplace les capacités des Champions par les Vœux des Sages. Dans TotK, les Sages se manifestent sous forme d’avatars combattant aux côtés de Link. Bien que ce concept semble formidable sur le papier, l’utilisation des capacités des Sages peut être frustrante, car ils attaquent souvent les ennemis de manière autonome. Activer accidentellement la mauvaise capacité peut perturber le gameplay et gaspiller des ressources précieuses.

En revanche, l’implémentation des capacités des Champions dans Breath of the Wild était plus fluide, permettant aux joueurs de contrôler directement et de déchaîner leurs pouvoirs uniques. Cet aspect de TotK aurait pu être amélioré pour correspondre au niveau d’engagement et de satisfaction offert par les capacités des Champions dans Breath of the Wild.

🎶 4 Kass

Le Ménestrel Rito

Ah, Kass, le charmant ménestrel Rito. Qui pourrait oublier ses mélodies et ses indices cryptiques dans Breath of the Wild ? Malheureusement, Kass brille par son absence dans Tears of the Kingdom, laissant les fans désireux de sa présence musicale. Bien que Kass n’ait pas été un personnage principal dans Breath of the Wild, ses apparitions près des écuries et des Sanctuaires Sheikah cachés ont beaucoup contribué à l’atmosphère du jeu.

Tears of the Kingdom introduit un nouveau Rito voyageur nommé Penn, qui sert de substitut à Kass. Bien que Penn mentionne Kass lors d’une de leurs rencontres, il est clair que l’emplacement de Kass reste un mystère. Il semble que les développeurs de TotK aient décidé de se concentrer sur de nouveaux personnages et histoires plutôt que de continuer avec l’implication de Kass.

Donc, pour ceux qui chérissaient les mélodies de Kass et sa contribution aux mystères d’Hyrule, Breath of the Wild sera votre trésor de délices musicaux.

🗺️ 3 L’Extension de Breath of the Wild

Les Épreuves du Maître & Le Chant des Champions

Ah, la joie des DLC ! L’extension de Breath of the Wild nous a offert deux ajouts fantastiques : Les Épreuves du Maître et Le Chant des Champions. Ces extensions ont non seulement offert du contenu supplémentaire, mais elles ont également exploré plus en profondeur l’histoire et les personnages de Breath of the Wild.

Les Épreuves du Maître ont introduit des épreuves difficiles, des armures de caméo et ont débloqué le véritable pouvoir de l’Épée de Légende. Le Chant des Champions, quant à lui, s’est concentré sur les Champions eux-mêmes, fournissant plus de contexte et de personnalité à ces personnages aimés. L’histoire du DLC s’est terminée par une bataille épique contre le redoutable Moine Maz Koshia.

Malheureusement, Tears of the Kingdom ne propose pas de nouvelles extensions. Les développeurs ont annoncé qu’ils n’avaient aucun plan pour développer du contenu supplémentaire pour TotK. Bien que tous les jeux n’aient pas besoin d’un pack d’extension, cela laisse les fans avec des questions persistantes sur les personnages préexistants et les lore inexplorés.

Alors, si vous avez soif d’aventures dans l’immense monde d’Hyrule, l’extension de Breath of the Wild est un trésor de contenu palpitant.

🐉 2 Cultiver des matériaux de dragon

Dinraal, Naydra et Farosh

Ah, les majestueux dragons d’Hyrule ! Ces êtres puissants, Dinraal, Naydra et Farosh, ajoutent une touche de mysticisme au monde de Breath of the Wild. Les joueurs peuvent récupérer des parties de ces dragons en les tirant dans des zones spécifiques, ce qui permet d’améliorer leur armure.

Malheureusement, Tears of the Kingdom modifie le mécanisme de culture des dragons. Bien que les trajectoires de vol des dragons restent les mêmes, ils n’apparaissent plus à des moments spécifiques. De plus, il y a maintenant un délai en temps réel de dix minutes pour chaque dragon avant qu’ils puissent être cultivés à nouveau. Ce changement, associé aux effets dangereux de certains dragons, tels que le gel, les brûlures ou les éclairs infligés à Link, rend la culture des matériaux de dragon plus longue et plus difficile dans TotK.

En revanche, Link peut grimper et traverser librement les corps des dragons, offrant ainsi un répit pendant ces périodes d’attente. Mais attention, les dangers que ces puissantes créatures représentent peuvent entraver vos efforts de culture.

📷 1 Souvenirs verrouillés

Enfin, nous en venons à l’aspect axé sur l’histoire des jeux. Breath of the Wild a introduit la quête “Souvenirs verrouillés”, permettant aux joueurs de débloquer les souvenirs de Link et de plonger dans la tragédie du Fléau. Ces souvenirs dressaient un portrait profondément personnel du parcours de Link et de ses relations avec les Champions et la princesse Zelda.

Tears of the Kingdom se concentre davantage sur la perspective de la princesse Zelda, tandis que les souvenirs de Link sont relégués au second plan. Ce changement de focus laisse le développement du personnage de Link incomplet, étant donné que le lien qu’il avait avec les Champions dans Breath of the Wild n’est pas reproduit dans TotK. Cette absence peut avoir un impact sur les joueurs novices dans la série qui n’ont pas vécu la croissance de la relation entre Link et Zelda depuis le début.

Alors que Tears of the Kingdom offre une perspective nouvelle sur l’histoire, la profondeur du développement des personnages atteinte dans Breath of the Wild grâce aux souvenirs de Link reste inégalée.

🎮 Conclusion : Quel jeu règne en maître ?

Dans la bataille entre Tears of the Kingdom et Breath of the Wild, il est clair que les deux jeux ont leurs forces et leurs faiblesses. Tears of the Kingdom introduit de nouvelles mécaniques de gameplay et des scénarios captivants, s’appuyant sur le succès de Breath of the Wild. Cependant, Breath of the Wild offre un gameplay plus indulgent, des épreuves de sanctuaires créatives, et une connexion plus profonde entre Link et les Champions.

En fin de compte, le choix entre les deux jeux dépend des préférences personnelles. Si vous recherchez une aventure plus difficile et inventive, Tears of the Kingdom vous attend. Mais si vous aspirez à une expérience plus indulgente mais profondément captivante, lancez-vous dans votre voyage dans Breath of the Wild.

Alors, rassemblez votre courage, affûtez votre épée et lancez-vous dans votre quête choisie, chers joueurs ! Hyrule attend vos prouesses !


Liste de références :

  1. Zelda : Tears of the Kingdom – Les 6 meilleurs objets à fusionner avec l’épée de légende
  2. Zelda : Breath of the Wild – Les 12 meilleures recettes de nourriture pour soigner l’endurance de Link
  3. Les fans veulent vraiment que Hideo Kojima corrige “Le jeu le plus expérimental déjà réalisé il y a 20 ans sur GBA”
  4. Legend of Zelda : Tears of the Kingdom – Guide du sanctuaire de Kyokugon
  5. Zelda : Tears of the Kingdom et BotW gèrent différemment l’histoire de Link d’une certaine manière
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